


Agua Lunar es como una familia, también es una adicción
es una forma diferente de jugar a clash royale.
LA ESENCIA DEL CLAN AGUALUNAR ES EN EXPRIMIR LAS OPCIONES QUE NOS DA SUPERCELL PARA CREAR MODOS DE JUEGO.
CREEMOS QUE LO MÁS IMPORTANTE ES LA DIVERSIÓN, LA AMISTAD Y EL COMPAÑERISMO,
SIN DEJAR DE LADO LAS OBLIGACIONES QUE TODO CLAN TIENE QUE HACER. ÚNETE A NOSOTROS Y PÁSATELO EN GRANDE
¿QUÉ SON LOS CAMPEONATOS BÉLICOS?
UN CAMPEONATO BÉLICO ES UN TIPO DE CAMPEONATO QUE SE BASA EN DOS EQUIPOS, CADA EQUIPO TIENE UN MAZO DIFERENTE. EL EQUIPO QUE MÁS TORRES ENEMIGAS TIRE GANA.
-CÓMO JUGAR-
PARA PARTICIPAR A LOS CAMPEONATOS BÉLICOS TIENES QUE UNIRTE AL PROYECTO ARES
REGISTRARTE SIGNIFICA PARTICIPAR EN TODOS LOS CAMPEONATOS BÉLICOS
Y QUE SIEMPRE ESTARÁS EN EL MISMO EQUIPO.
HAY CUATRO EQUIPOS:
TEAM AQUA, TEAM LUNA, TEAM PEKKA Y TEAM BLAZY
DESPUÉS QUE LAS 16 PERSONAS ESTÉN LISTAS, PODRÉIS ACCEDER A LA TABLA BÉLICA,
DÓNDE SABRÉIS EN QUÉ EQUIPO JUGÁIS Y CON QUÉ MAZO.
EL MAZO ESTARÁ EN EL APARTADO "CAMPEONATOS 2.0"
TRAS UNOS DÍAS DE ESPERA PARA QUE TODOS OS ORGANICÉIS,
PONDREMOS LOS HORARIOS COMO EN LOS CAMPEONATOS NORMALES.
-CÓMO LUCHAR Y GANAR-
LAS DÍAS DE BATALLA SE HARÁN CADA SÁBADO DEL MES ELEGIDO,
CON LO QUE ESTOS DURARÁN MÁS TIEMPO QUE LOS 2.0.
LOS CUATRO EQUIPOS SE ENFRENTAN ENTRE SÍ POR FASES, PARA QUE TODOS LOS MIEMBROS DE CADA EQUIPO JUEGUEN CON TODOS LOS DEL OTRO. CADA JUGADOR TENDRÁ UNA PUNTUACIÓN INDIVIDUAL. Y LA SUMA DE TODAS LAS PUNTUACIONES INDIVIDUALES DE UN EQUIPO SERÁ LA PUNTUACIÓN TOTAL.
ES TAN SIMPLE COMO EL RESULTADO QUE REGISTRAS: 3-1, 3 CORONAS-1 CORONA, SE SUMARÁ A TU PUNTUACIÓN Y A LA GLOBAL.
RESUMIENDO PARA NO COMPLICARNOS, EL EQUIPO QUE MÁS TORRES DESTRUYA GANA.
LOS TRES PRIMEROS DEL EQUIPO GANADOR CON MÁS PUNTUACIÓN INDIVIDUAL CONSIGUEN EL PODIO.
HORARIOS Y BATALLAS
EN LA WEB SE PONEN LOS HORARIOS EN LOS QUE LOS JUGADORES DEBEN JUGAR SU PARTIDA.
TENDRÁN DIEZ MINUTOS DE PLAZO PARA JUGARLO.
LO MEJOR DE TODO ES SER PUNTUAL Y PRESENTARSE A LA HORA QUE ES.
SI JUEGAS A LAS 19:00, TIENES QUE ESTAR A LAS 19:00 CONECTADO Y CON TU MAZO LISTO.
TU CONTRINCANTE TAMBIÉN DEBERÍA ESTAR IGUAL QUE TÚ.
TU O TU CONTRINCANTE PODÉIS LLEGAR TARDE, PERO SED CONSIDERADOS,
NO DEJÉIS ESPERANDO A VUESTRO OPONENTE.
SER PUNTUAL ES LA GRAN SOLUCIÓN.
SI TU OPONENTE NO SE PRESENTA DESPUÉS DE 10 MINUTOS, TIENES QUE REGISTRAR TU BATALLA,
AL NO PRESENTARSE, TU GANAS 1-0. LO REGISTRAS ASI:
RESULTADO X-X: 1-0. GANÉ POR AUSENCIA.
SI QUEDA EMPATE, (0-0, 1-1, ETC...) SE REGISTRA EL EMPATE.
SI NO TE PRESENTAS EN DOS BATALLAS DURANTE EL CAMPEONATO, SE TE PROHÍBE JUGAR EN EL SIGUIENTE.
REGISTRAR UNA BATALLA CORRECTAMENTE
REGISTRO DE RESULTADOS
REGISTRO DE RESULTADOS
INMEDIATAMENTE DESPUÉS DE JUGAR LA BATALLA,
HAY QUE REGISTRARLA.
LA TIENEN QUE REGISTRAR AMBOS, PARA QUE EL REGISTRO LLEGUE DOS VECES Y SE VERIFIQUE QUE NINGUNO DE LOS DOS MIENTE.
EN EL APARTADO CAMPEONATOS 2.0 TE ENCONTRARÁS CON ESTA TABLILLA.
LA TIENES QUE RELLENAR CON LOS DATOS DE LA BATALLA
EJEMPLO:
HAS GANADO CONTRA MINHO HACIENDOLE TRES TORRES Y ÉL A TI, UNA. TE LLAMAS ANTONIO "EL PEKKA".
TENDRÍAS QUE REGISTRAR LA BATALLA ASÍ:
PUEDES PONER "gané"/"perdí" SI QUIERES ACLARARLO.
EL NÚMERO DE CORONAS ES IMPORTANTE, NO LO OLVIDES
Y CLICAS EL BOTÓN: "REGISTRAR BATALLA"
DESPUÉS DEL REGISTRO RECIBIREMOS UN MAIL Y CUANDO TODOS LOS JUGADORES HAYAN JUGADO SU BATALLA,
EDITAREMOS LA TABLA (BOTÓN AMARILLO)
Y JUSTO DESPUÉS PONDREMOS LOS HORARIOS
PARA LAS SIGUIENTES BATALLAS